网游的服务器端语言很多, java, c#,c++,c,golang,erlang等等,这些我都见过. 不同平台仅仅是客户端不同, 但服务器都是可以共同的, 就好比, 你可以用不同的浏览器去访问相同的页面, 差不多是这个意思.
因为后端技术都是非常非常基础的东西, 不像web开发, 有那么多的套件, 游戏服务器开发都是很基础很底层的, 培训机构没有这种实际开发经验的老师, 是肯定不会教的. 然而有游戏服务器开发经验的, 应该没有愿意去做培训的吧, 毕竟游戏开发的待遇还是比较高的.
服务器端开发用的都是非常基础的东西, 基础一定要扎实. 每个公司甚至每款游戏用的引擎都不一样, 所以基础好了才能快速的接受这些结构, 普通的开发用到的很少有特别深的东西. 如果到了想开发引擎或者服务器架构的程度, 那就得看计算机网络底层, 开发语言的网络底层之类的比较深层次的东西. 刚开始基础最重要..
不管是客户端还是服务器, 刚开始的待遇都差不多, 肯定普遍会比做web的要高些, 尤其是做到核心开发或者主程. 公司地位这个就不好说了, 看人,看公司.
想做服务器开发, 最最重要的是责任心, 其次是一定要细心, 毕竟服务器关系着玩家数据和整个游戏的稳定性, 对于一个游戏来说是非常非常重要的角色.
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